Gdr by chat vs gdr by forum: quale scegliere ?

Mi sono trovato, in passato, a fare la conoscenza (specie in rete) di persone che condividevano la mia passione per i giochi di ruolo ma che non disponevano di un gruppo con cui poter giocare, oppure che vivevano in località troppo distanti dalla mia: ecco perché mi sono rivolto ai gdr by chat. Se hai mai avuto la necessità di utilizzare la chat o il forum per giocare di ruolo, allora ti sarai pure chiesto quale dei due mezzi fosse più idoneo ad ospitare una sessione (o una campagna) gdr.
In questo articolo tenterò di analizzare tutti i pro e i contro delle suddette piattaforme in modo da aiutarti a capire qual’è quella giusta per il tipo di campagna o gioco che hai in mente. Ti fornirò inoltre dei consigli su come gestire una campagna di gdr play by chat e by forum in aggiunta ad una lista di gdr cartacei che ritengo più idonei ad essere usati in tali contesti.
Prima però vorrei partire con una premessa: quando parlo di gdr by chat non mi riferisco ai gdr online o gdr play by chat moderni (le cosidette land virtuali) cioè quelli progettati esclusivamente per essere giocati nelle chatroom senza l’ausilio di dadi, ma di veri e propri giochi di ruolo cartacei giocati in chat o nei forum. E’ proprio quello che stavi cercando ? Allora continua a leggere ! In caso contrario, ti suggerisco comunque di dare un’occhiata all’articolo: molte delle considerazioni che faccio e dei consigli che fornisco qui possono rivelarsi utili anche nel caso tu sia in cerca di informazioni su come creare un gdr play by chat.
Play by chat: come funziona ?
Un gdr play by chat non è altro che un gioco di ruolo cartaceo giocato in una chatroom invece che seduti comodamente nel salotto di casa in compagnia degli amici: leggendo questa definizione ti sarà passato per la mente che, allora, non c’è alcuna differenza tra un gdr by chat e uno giocato in modo tradizionale. Non è esattamente così ed è proprio per questo motivo che ho deciso di scrivere un articolo di approfondimento dedicato a questa modalità di gioco. Prima di entrare nei dettagli però, vediamo di elencare in maniera schematica i pro e i contro dell’organizzare una sessione di gdr by chat rispetto ad una tradizionale al tavolo:
Pro:
- Un gdr by chat ti da la possibilità di giocare con persone che non vivono nella tua zona
- Non è necessario incontrarsi tutti in un posto fisico per poter giocare: è sufficiente darsi un appuntamento per una sera nella stessa chat
- E’ più facile mettersi d’accordo su giorni e orari di gioco (visto che nessuno dovrà spostarsi da casa propria).
Contro:
- Scrivere è un’attività che richiede più tempo del parlare e in un gdr by chat ciò influirà sul ritmo di gioco che sarà ovviamente più lento (ma non quanto un gdr by forum: vedi sotto)
- A meno di non usufruire di software o chat progettate appositamente, non si possono tirare dadi
- Mostrare mappe o schede è impossibile: gestire le scene di combattimento, specie quelle che includono molti combattenti, sarà arduo (ma puoi sempre usare i generatori di mappe d&d presenti in rete come supporto).
Detto ciò, ecco qualche consiglio su come affrontare i classici problemi che sorgono quando si gestisce un gdr by chat.
5 utili suggerimenti per gestire un gdr by chat
- Non optare per sistemi o regolamenti troppo complessi. Se avevi intenzione di organizzare una campagna gdr by chat di Pathfinder, ad esempio, meglio riconsiderare bene la cosa: se è già arduo gestire un gioco di ruolo del genere al tavolo, figurati cosa potrebbe accadere in una chat. Per questo a fine articolo ti fornisco una lista di gdr cartacei che ritengo più adatti allo scopo
- Stabilisci un ordine di giocata fisso: è un pò come quando, al tavolo, tutti cercano di parlare nello stesso momento e il master esclama “uno alla volta !”. In chat tutto ciò comporta un ulteriore problema perché spesso i messaggi dei giocatori si sovrappongono (causa ritardi di rete e simili) e la coordinazione di gruppo va a farsi benedire… meglio stabilire prima di iniziare in che ordine i giocatori possono intervenire: in questo modo risparmierai diversi mal di testa al master oltre ad impedire che un’azione giunta in ritardo o in anticipo possa portare alla disfatta di tutto il party ! Nelle mie sessioni di gdr by chat ad esempio, tutti i giocatori sono obbligati a mettere un punto (.) al termine della loro azione: in tal modo dichiarano implicitamente che il loro turno è concluso e che non hanno nient’altro da aggiungere. Avanti il prossimo !
- Limitare i messaggi out-of-character (OOC), cioè quegli interventi in cui il giocatore non sta interpretando il suo personaggio. Questa è una buona regola anche al tavolo ma spesso in quei casi si tende a chiudere un occhio perché il gdr è un’attività principalmente sociale e sarebbe davvero draconico imbavagliare i giocatori per impedire loro di fare battute o osservazioni che esulano dal contesto del gioco. In chat però, dovete tenere presente che ogni intervento non correlato con la scena che si sta giocando intasa la pagina e disturba la lettura, rendendo più difficoltoso seguire il filo del discorso. Meglio quindi imporre un limite agli interventi OOC, per il bene di tutti, e soprattutto fare in modo di distinguere tali interventi dalle azioni di gioco (molti usano mettere gli interventi out of character tra parentesi)
- Se possibile, affidarsi a siti che offrono chat progettate appositamente per il gdr by chat. Questi siti spesso ti offrono anche servizi come algoritmi per il lancio di dadi integrati in chat, software per la gestione delle schede e delle mappe e lavagne virtuali per mostrarle ai tuoi giocatori. Alcuni di questi siti dispongono anche anche di un sistema di videochat che può fare la differenza
- Sii paziente e tollerante. “Che razza di consiglio è?”, starai pensando… in fondo ci vuole sempre pazienza per fare il master, anche nel caso stessimo masterando un gdr al tavolo, vero ? Quello che voglio dirti però è che in chat è ancora peggio, perchè parlare/ascoltare è un conto e scrivere/leggere è un altro ! Mi spiego meglio. Non tutti i tuoi giocatori avranno la stessa padronanza di linguaggio e alcuni ci metteranno più tempo a scrivere, commetteranno vari errori grammaticali rendendo la lettura più difficoltosa oppure fraintenderanno gli interventi degli altri. In quanto master al di sopra delle parti, devi sempre attendere che un giocatore abbia terminato di scrivere la propria azione senza mettergli fretta e senza penalizzarlo se il suo intervento risulta meno corretto degli altri grammaticalmente: il giocatore non è un alunno delle scuole elementari e tu non sei la maestrina pronta a bacchettarlo. Inoltre tieni sempre a mente che fraintedere una frase scritta è più facile perché non puoi vedere l’espressione né puoi ascoltare il tono di voce di chi l’ha scritta, quindi sii tollerante.
Play by forum: come funziona ?
Giocare ad un gioco di ruolo tramite l’ausilio di un forum è un’esperienza completamente diversa da quella che può offrire un gdr by chat. Avete presente cosa ho detto sopra in merito alla lentezza dei giochi di ruolo by chat rispetto a quelli da tavolo ? Bene, sappiate allora che su un forum il gioco scorrerà ancora più lentamente ! Questo perché ciascun partecipante potrà postare il proprio intervento quando più gli fa comodo e anche per via del fatto che il master non può procedere con la storia finché tutti i giocatori non saranno intervenuti. Questo rende il gdr by forum come il mezzo più lento in assoluto per portare avanti campagne di gioco di ruolo. E ve lo dico per esperienza, queste lunghe attese comporteranno l’abbandono dei giocatori: infatti i gdr by forum di più di un anno di vita si contano sulle dita di una mano ! Ma anche questa modalità di gioco ha i suoi bravi vantaggi:
Pro:
- Proprio come i gdr by chat, anche i gdr by forum presentano l’indiscutibile vantaggio della flessibilità: si può giocare da qualsiasi località, a qualsiasi distanza
- Non c’è bisogno di incontrarsi in un posto fisico per giocare, basta scrivere tutti sullo stesso forum
- Non è necessario stabilire un giorno ne tantomeno un orario per giocare: a differenza del gdr by chat, il gdr play by forum è sempre attivo, nel senso che il gioco può continuare anche quando sei lontano dal pc
- Sei libero di scrivere quando vuoi, secondo le tue necessità (ma alcuni master impongono un limite, ad esempio una settimana di tempo: vedi sotto)
Contro:
- Lento. Dover aspettare una settimana per sapere se il colpo del tuo guerriero è andato a segno solo perché il master non è potuto intervenire per motivi vari è davvero scoraggiante
- Non si possono tirare dadi su un forum: sebbene per le chat questo problema sia stato in parte mitigato dalla comparsa di parecchi siti dedicati specificatamente al gdr by chat con dice rollers integrati, con i gdr by forum siamo ancora in alto mare. Si possono usare servizi online come quelli di orokos, ma questi tools sono lenti da usare e soprattutto c’è sempre il problema di garantire la legittimità del tiro
- Lento. L’ho già scritto ma lo ripeto. Lento al quadrato. Lento come la morte. Chiaro il concetto ?
5 utili suggerimenti su come gestire un gdr by forum
- Imporre un limite di tempo per gli interventi. Sai che lo vuoi ! Se non lo fai ti ritroverai a gestire situazioni di stallo che si riveleranno deleterie per il prosieguo della tua campagna, a lungo andare. Specie nelle scene di azione e nei combattimenti è meglio imporre un limite di una settimana per ciascun intervento: se il giocatore non si fa vivo, procedi col gioco… magari lui non la prenderà bene ma il resto del gruppo te ne sarà immensamente grato !
- Limita la lunghezza dei singoli post. Mi rendo conto che lo strumento forum stimola lo scrittore che è in te ma ti prego… reprimi quell’istinto ! Che tu sia un master o un giocatore, non importa: ricorda sempre che stai giocando ad un gioco di ruolo. Non devi convincere una commissione di editori che il tuo romanzo fantasy è un capolavoro come non s’è mai visto dai tempi di Tolkien ! Sul serio. Scegli con cura le parole in modo che siano evocative ma evita di dilungarti con barocchismi, iperboli e ghirigori sintattici
- Stabilisci un ordine di azione. Più che altro per impedire che i giocatori si saltino alla gola l’un l’altro perché uno dei loro personaggi ha postato un intervento prima di aspettare quello del compagno… un pò come la classica palla di fuoco lanciata prima che tutti i membri del party siano usciti dalla stanza ! Non senti anche tu puzza di carne bruciata ? Se stabilisci un ordine di giocata generale tutti sapranno con precisione quando devono agire. Ciò non significa che non possano intervenire per interrompere una scena in corso ma… insomma, credo di aver reso bene l’idea
- Limita i lanci di dado o fai fare dei tiri in anticipo. In un gdr by chat puoi cavartela con i vari dice roller integrati che difficilmente troverai nei gdr by forum: per questo motivo, e per evitare di rallentare ulteriormente un processo già tremendamente lento, cerca di limitare il numero dei tiri di dado sul forum. Oppure, come fanno alcuni, puoi far effettuare a ciascun giocatore una manciata di tiri in anticipo: per esempio in combattimento farai effettuare a ciascun giocatore (quando giunge il suo turno) sia il tiro per colpire che quello per schivare oltre ad un terzo tiro che potrai usare come risultato di eventuali tiri salvezza, prove di abilità e simili. Ciò eviterà ulteriori attese nel caso sopraggiunga la necessità di effettuare un test, specie se il giocatore chiamato in causa non può rispondere in tempi brevi
- Sii paziente. Vedi sopra, paragrafo dedicato ai gdr by chat, ma anche il secondo punto di questo paragrafo: non puoi pretendere che tutti i tuoi giocatori siano scrittori provetti. Non soffermarti troppo sulla forma ma piuttosto valuta le intenzioni del giocatore.
Gdr by chat contro gdr by forum: vinca il migliore !
Alla luce di quanto detto finora, qual’è il migliore ? Gdr by chat o gdr by forum ?
Se hai letto l’articolo fino a qui allora probabilmente ti sarai già fatto un’idea di quale delle due piattaforme possa rappresentare la scelta migliore per te e per il tuo gruppo. Valuta non solo le tue inclinazioni, ma anche quelle dei tuoi giocatori: se ai tuoi amici piace scrivere lunghi interventi molto descrittivi allora un gdr by forum potrebbe essere la via da seguire vista la flessibilità per quanto riguarda i tempi di scrittura. Ai tuoi giocatori non piace aspettare ? Vogliono proseguire velocemente con la storia ? Allora propendi decisamente per il gdr by chat e stai lontano dai play by forum !
Consultati con i tuoi players e decidi assieme a loro soppesando pro e contro di entrambe le piattaforme, in modo che nessuno abbia poi a lamentarsi a campagna iniziata. Qualunque sia la tua scelta finale, tieni sempre conto del fatto che un gdr by chat o by forum non potrà mai offrire un’esperienza simile a quella di una sessione giocata al tavolo, faccia a faccia. Come ho ribadito sopra, la differenza più importante di cui tenere conto qui è che scrivere non è parlare: la scrittura è più lenta, richiede maggiore attenzione da parte di chi legge ed è meno diretta, spesso fraintendibile, rispetto ad una conversazione verbale. I giochi di ruolo si fondano sul dialogo tra master e giocatori, un botta e risposta continuo che perde molta della sua spontaneità e fluidità se trasposto in forma scritta.
Una breve lista di gdr cartacei per le tue sessioni di gdr by chat
- Mini Six : si tratta di un gioco di ruolo multi-genere scaricabile gratuitamente ispirato all’Open d6 System (quello del vecchio Star Wars della West End Games). Estremamente rapido e intuitivo, conta appena 36 pagine ma è facilmente espandibile
- MicroLite 20 : il d20 System non è per nulla adatto ad un gdr by chat o by forum ma se proprio non riuscite a resistergli, ecco una versione light che mantiene tutte le caratteristiche del fratello maggiore
- Savage Worlds : ritengo questo gioco di ruolo l’ideale per per le sessioni gdr by chat grazie alla meccanica molto semplice, al fatto che è possibile adattarlo a svariati generi e al sistema di gestione dei png e dei combattimenti davvero fluido
- Retrocloni : Labyrinth Lord, L’Era di Zargo, la Marca dell’Est e perchè no, anche il buon vecchio d&d scatola rossa, sono tutte opzioni appetibili per un gdr by chat per via della semplicità delle regole e della familiarità che gran parte dei giocatori hanno con il regolamento
- Basic Role Playing : il sistema usato per un evergreen come Il Richiamo di Cthulhu non poteva non comparire in questo elenco per via della sua intuitività e espandibilità: quella linkata è la versione free e multi-genere del regolamento ma è sufficiente per una campagna di gdr by chat e inoltre potete sempre espanderla con del materiale compatibile, come i supplementi per Cthulhu o Runequest.
Siamo giunti al termine di questo epico scontro tra gdr by chat e gdr by forum, ma senza stabilire un vincitore: sarai tu a farlo al posto nostro ! Se hai mai partecipato ad una campagna play by chat o by forum, considera la possibilità di riportare le tue esperienze e le tue osservazioni con un commento. Vuoi segnalarci altri giochi di ruolo adatti per un gdr by chat ? Riportali nei commenti, assieme alla tua opinione ! Grazie !



Bellissimo articolo… mi ci ritrovo a pieno, davvero!
Con lo storico gruppo di amici, crescendo, ci siamo trovati a dover affrontare il problema di riuscire a trovarci per poter giocare intorno al tavolo. Tali eventi si sono limitati nel tempo a non più di 4 o cinque volte l’anno (quando va bene). Abbiamo allora deciso di intraprendere, copiando dalla mia esperienza con il gioco di ruolo via mail, una via parallela a quella della classica sessione intorno al tavolo.
Per dare continuità alle varie e sporadiche sessioni classiche usiamo un blog. Ogni giocatore ed il master hanno un accesso al blog per poter scrivere i vari post. Il master descrive una situazione ed i giocatori replicano descrivendo le loro azioni.
Ti lascio qui di seguito il link nel caso ti interessasse darci un’occhiata.
http://dungeons-and-dragons-ggp.blogspot.it/
Rimango a disposizione per ogni curiosità.
Questo invece il link del blog dove riporto le giocate della campagna via mail a cui partecipo come giocatore:
http://dandd-pbem.blogspot.it/
Ciao e grazie dei complimenti 🙂
Purtroppo sono in molti a trovarsi nella situazione che descrivi, a causa di impegni di lavoro e/o studio (più i cari vecchi oneri della vita quotidiana) molti gruppi hanno finito per sfaldarsi… incluso il mio. Vista la proliferazione di chat dedicate al gdr con sistemi integrati mi sembrava interessante approfondire l’argomento, ed ecco la ragione dietro questo articolo.
Grazie per aver commentato e per aver segnalato i tuoi blog, gli darò sicuramente un’occhiata 🙂
Ciao,
Florian mi sono imbattuto per caso nel tuo articolo che ho trovato interessante e molto appronfidito ma gestendo un play by chat da oltre 10 anni (ne abbiamo compiuti 10 ad agosto), posso dirti che noi abbiamo mappe grafiche, schede dei pg aggioranibi e consultabili, inventari e perfino biografie, diari dei personaggi e non solo un tipo, ma decine di dadi virtuali da tirare… Il nostro è un GdR su Stargate, con poche regole e tempi di risposta rapidi e dinamici. Quindi, si, più lento del GdR Pen&Paper ma decisamente non “lento”.
Se vuoi fare un giro, il nostro indirizzo è quello che ho lasciato qui 🙂
Ciao Florian, grazie per i complimenti !
Chiaramente l’articolo è basato sulla mia esperienza, ma ben vengano le eccezioni come la tua: darò un’occhiata al tuo play-by-chat, grazie per la segnalazione 🙂